← Tüm stüdyo notları

Mobil oyun geliştirme / DIJION

Mobil oyunda ödül geri bildirimi: kazanılanı açık anlatmak

Ödül animasyonu ile kalıcı kazanımı ayıran; tekrar, kesinti ve toplu sonuçlarda güvenilir geri bildirim tasarımı.

Parlayan bir sandık veya artan sayaç, oyuncuya bir şey kazandığını söyler. Fakat neyin, hangi koşulla ve nereye eklendiği anlaşılmıyorsa animasyon tek başına yeterli değildir. Örnek bir bulmaca oyununda bölüm ödülüyle isteğe bağlı bonusu ayırın. Kutlama, kazanımın gerçek sonucunu örten bir gösteriye dönüşmemelidir.

Kazanım ile gösterimi ayrı kaydedin

Ödülün kalıcı uygulanması ile sonuç animasyonunun oynanması farklı olaylardır. Ekranı kapatmak kazanımı kaybettirmemeli; animasyonu yeniden görmek de aynı ödülü ikinci kez eklememelidir. Ödül uzaktaki bir hizmetten onay bekliyorsa bunu açıkça gösterin. Yerel bir efektin tamamlanmasını sunucu onayı gibi sunmayın.

Ödülü somut birimlerle açıklayın

Tüm sütunlar için tabloyu yatay kaydırabilirsiniz.

Örnek ödül açıklamaları
DurumAçıklamaSonraki bilgi
Bölüm tamamlandıBir ipucu kazandınİpucu sayacı güncellendi
Onay bekleniyorÖdül doğrulanıyorTekrar vermeyen bekleme
Çanta doluÖğe eklenemediÜrüne uygun güvenli seçenek

Toplu sonuçları takip edilebilir tutun

Birden fazla kazanımı art arda gösteriyorsanız özet ekranında tekrar bulunabilsin. Her öğe için zorunlu dokunma istemek akışı gereksiz uzatabilir. Atla eyleminin yalnız gösterimi geçtiğini belirtin. Oyuncunun aynı anda yeni bölüm başlatması, kapanan ödül katmanının altında yanlış bir seçime yol açmamalıdır.

Ses ve parıltı tek açıklama olmasın

Kazanım türü, miktarı ve etkisi okunabilir metinle de anlaşılmalıdır. Renk körlüğü veya ses kapalı kullanımı için simge ve etiketleri birlikte değerlendirin. Yoğun kutlama sırasında asıl eylemin görünürlüğünü koruyun. Örnek akışta özel ödül ile normal sonuç aynı görünüyorsa, görsel farkın yanında koşulu anlatan kısa bir açıklama ekleyin.

Ödül durumlarını sınayın

  1. Ödül uygulanırken uygulamayı arka plana alın.
  2. Sonuç ekranını yeniden açın; kazanım tekrarlanmamalı.
  3. Atla ve Devam eylemlerinin etkisini ayrı kontrol edin.
  4. Ses kapalıyken miktarı ve ödülün yerini açıklayabilin.

Kabul çıktısı animasyon dosyası değil, ödülün durum sözleşmesidir. Oyuncunun gördüğü sayı ile kalıcı kayıt aynı sonucu anlattığında kutlama güvenilir bir geri bildirime dönüşür.